Putty使用公钥认证时,报错:Disconnected: No supported authentication methods available(server sent:public key) 问题的解决

January 4th, 2014 no comment
putty-error

Putty使用公钥认证时,按照常规方法设置,一直报错:Disconnected: No supported authentication methods available (server sent:public key)。

禁止Mac OS X spotlight对移动存储设备的索引

September 6th, 2013 no comment

最近发现kindle的根目录下有一堆.开头的文件夹: .fseventsd .Spotlight-V100 .TemporaryItems .Trashes 而且看个头都挺大的(几十兆),是Mac OS X的自带的spotlight的索引文件。 就查了下怎么禁止spotlight对一个移动设备进行索引(移动硬盘、手机、kindle等)。 很简单,在移动存储设备的根目录下建立 .metadata_never_index 文件。 Mac OS X下在终端,进入到移动硬盘根目录: touch .metadata_never_index Windows在命令行或者运行执行(J为盘符): echo > J:\.metadata_never_index

使用AutoHotkey修改windows 下触摸板改为“自然滚动”

August 27th, 2013 no comment

macbook使用习惯后,都喜欢了所谓的“触摸板自然滚动”,原因很简单,和iphone、ipad等触屏保持一致。 一直寻找windows下的解决方案,经过一段时间终于找到了AutoHotkey这个软件。 下载AutoHotkey http://www.autohotkey.com/,然后安装。 新建文件reverse-roll.ahk,输入内容: #MaxHotkeysPerInterval 200 WheelUp:: Send {WheelDown} Return WheelDown:: Send {WheelUp} Return 如果有报错说是MaxHotkeysPerInterval不够的话,继续加大第一行的数值。 然后右键点击这个文件,选compile script,生成exe文件,拖动到 开始-> 启动 里即可。

不越狱,不破解,给kindle paperwhite增加字体

August 15th, 2013 no comment

不越狱,不破解,给kindle paperwhite增加字体 插上USB连接kindle,进入kindle设备根目录。 创建一个空文件USE_ALT_FONTS。 $ touch USE_ALT_FONTS 创建文件夹fonts $ mkdir fonts 拷贝字体文件到fonts目录里,字体文件名可以用UTF-8编码的中文,比如方正中雅宋: http://fonts.mobanwang.com/fangzheng/200908/5052.html   结束!重启kindle,进入设置,打开菜单,选重启!  

Mac OS X词典功能使用,支持屏幕取词

July 7th, 2013 no comment
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Mac OS X自带的字典功能其实很强大:

Facebook HipHop on ubuntu 12.04安装笔记

December 22nd, 2012 no comment

最近看n多报道说facebook的HipHop的VM性能已经超过的编译版的,所以特意尝试了下Facebook的HipHop,现在把安装笔记记录一下。

回到了村里,见了老同事,吃了火锅,改了bug,记丰富的一天

December 7th, 2012 no comment

好久不写blog,今天写点。 改完了一个js bug,已经到了凌晨1点,已经周5。 昨天是很欢乐的一天。 晚上如约去中关村找以前的同事吃饭,有月姐,老李,jackos。

同事,朋友,兄弟

December 10th, 2011 no comment
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晚上回奥运村大屯找了两个半年没见的同事,一起吃饭喝酒聊天。 L和W是09年认识并在一个项目组的,两年过去了,能在一起共事,成为朋友,成为兄弟,…

日志荒废了好久,开始补作业

December 1st, 2011 1 comment

日志好久没写了,最近挺多想写的。但每次想写就写那么几句话,然后就犯懒了。 今天开始补作业。 先把环青海湖的游记完成,明天晚上12点前搞定第一篇,共四篇。 然后再把那些以前说要写的关于技术的一些写了。看了看草稿箱,有大概十来篇。 话这是放出去了,看执行。

2011年款Macbook Pro 15寸笔记本升级SSD和内存图文说明

November 13th, 2011 2 comments
done

  ZoomQuiet一直追着我要这个文档,今儿又在buzz上说了一下,今天周末加班搞定这个欠账吧。

这个周二

November 8th, 2011 no comment

今天事情很多,记录一下。

十一年回忆

October 30th, 2011 no comment

今天HY大婚。请ZH和我吃饭。在金百万吃了点,不给力,于是到HY家继续。

纪念乔帮主

October 6th, 2011 no comment
apple.com.stevejobs

下午到家看到消息,乔帮主已经于太平洋标准时间2011年10月5日去世。 一名优秀工程师的艺术人生就此谢幕,他的产品改变了世界,他的思想影响了我们这代人。 他的产品艺术和技术的完美结合。 他向世人证明了如何用艺术和技术去创造一家公司,改变人们的生活,改变世界。 他向我们诠释了什么是执着创新、理想主义、追求完美、特立独行。 希望未来有更多的人能像乔帮主一样,这样我们会更精彩。 借用乔帮主的名言自勉:“Keep looking, and don’t settle. stay hungry, stay foolish.” 借用今天苹果的主页来悼念乔帮主:

NUMA微架构

September 8th, 2011 no comment
numa-architecture

现在开始补日志,逐步的扫清以前写了一半的和“欠账未还的”。半年之前开的头,今天先把NUMA说完。 PC硬件结构近5年的最大变化是多核CPU在PC上的普及,多核最常用的SMP微架构:

环青海湖骑行计划

August 7th, 2011 2 comments
车辆准备完毕

想了很久的骑车环青海湖今天终于定下来了行程了。PS,现在到青海是旅游旺季,15天之后的票都没有了,赶集网上卖到西宁的票都是票贩子,卧铺一般都要加300 – 400块(中铺票面价416)。 行程:10号14点到达青海西站后,立即找去西海镇的长途车赶到西海镇,并找地方住宿并装车调整车子。

MMORPG网游架构分析

July 14th, 2011 1 comment

近两年的网游开发暂时告一段落,这段有时间总结一下。 试图从四个方面聊聊MMORPG的软件架构,: 整体构架 服务器端架构 3D引擎 游戏逻辑 要说的东西很多,其中也有很多不是我所擅长的,尽力而为吧。

使用GPU加速H.264编码分析

July 14th, 2011 2 comments

继前面的“GPGPU”和“CUDA和OpenCL”的简介后,接下来分析一个具体的使用案例:是否可以用GPU搭建一个高性能的H.264编解码服务器?

CUDA和OpenCL

July 14th, 2011 4 comments
CUDA_Arch

接前文“GPGPU”。 虽然我们可以使用已有的图形API来调用GPU,但是通过前文的分析,这个过程冗长且复杂。严重违反了程序员的优雅、和lazy原则。需要去学习图形学的一些知识,了解texture、shader等图形学专用概念,而且需要学习CGSL或者HLSL等shader着色语言。而且还要熟悉OpenGL和DirectX等图形学API,这一箩筐的知识没有一个一年半载是搞不定的。而且这样的方式不符合正常程序的编写习惯,所以难以优化。

GPGPU简介

July 13th, 2011 no comment
GPUCPU_bandwidth

过去的一周时间研究了一下GPU做通用计算以及CUDA和OpenCL,下面会分几篇文章总结最近的成果。

简述软件包管理系统

July 5th, 2011 no comment

四月份写的一篇blog,就差个结尾,今天补上。 软件包管理是个很大的话题,希望我能说清楚这事。